《杀戮尖塔2》开发者讨厌微交易 但会力挺MOD
《杀戮尖塔2》的杀戮开发者们讨厌微交易,他们希望玩家拥有相同的尖塔交易游戏体验。

游戏开发者兼Mega Crit联合创始人Casey Yano正乘着《杀戮尖塔2》抢先体验版大获成功的厌微东风。近日,力挺他接受了Destructoid的杀戮采访。在采访中,尖塔交易他明确表示Mega Crit并不热衷于微交易,厌微虽有玩家开玩笑说‘出皮肤必买’,力挺但Casey Yano表示肯定不会用这种方式来进行额外收费。杀戮
他说:“我们真的尖塔交易希望玩家体验的内容都是一样的,因为玩家对游戏内容和平衡性的厌微讨论(而非氪金皮肤)才是我们的生命线。”
《杀戮尖塔》开发者支持Mod社区
Mega Crit或许对微交易深恶痛绝,力挺但他们确实支持MOD社区。杀戮在采访中,尖塔交易Casey Yano指出《杀戮尖塔》系列的厌微两部作品都易于MOD化。然而,续作目前仍处于早期开发阶段,因此尚不清楚在早期测试阶段会进行多少更新。
“我们这次的重点是减少玩家的操作门槛,让他们有更多资源,更容易上手使用MOD,目前,我还不完全确定在抢先体验期间我们会频繁更新哪些内容。希望是纯粹的内容更新,都是好东西。”









